48小时制作游戏比赛作品还需贴合主题如此制作的游戏好玩吗?
时间: 2024-06-05 09:10:38 | 作者: 托盘案例
48个小时制作出的游戏,质量能有多高呢?GMTK Game Jam比赛,就是基于这个想法诞生的,举办方每年会挑选一个主题,让玩家在48个小时里面,制作出一款有趣的游戏,今年的游戏主题是失控,如何通过游戏表达这个主题,是游戏制作人需要仔细考虑的事情,而其中的一些作品十分优秀,我们的角度来看一下吧。
《Pink River》,玩家要通过移动、跳跃和控制木箱,来到达终点,失控这个主题,体现在游戏中的河流与木箱是不可控的,玩家要极快的反应能力,将局面控制在自己的手中,如果玩家失误,就要面临失控的局面,所以这款游戏依旧很出色的。
《Press Ctrl》,玩家要控制一只“企鹅”在屏幕上走动,通“企鹅”行走,来控制上方屏幕中的“企鹅”走动,循环往复,无限套娃,失控的局面,就出现在玩家没办法做出有效操作的时候,这种似乎能够无限进行下去的游戏,还是很有趣的,严重怀疑制作人是俄罗斯人。
《Oh!Buttons Dropped》,中国游戏制作人的作品,这款游戏的玩法,就是拖动屏幕上方的按键,让小树吐出的子弹,击打在正确的键位上,然后控制下方戴眼罩的小人行走,失控的体现,在于无法正常思考,因此导致操作失误的时候,总体来说是很有趣,而且很优秀的作品。
这些作品都是可以不要钱下载游玩的,通过这一些游戏,也可以发现游戏制作人都是很有趣的,你们最喜欢哪款作品呢?